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跟我学动画--FLASH入门第五课(听帧)
发表日期:2008-8-8 13:30:00 出处:原创 作者:未知 发布人:xfsh620627 已被访问 1806

上一节我讲了如何导入音乐到FLASH8中。这一节主要讲一下听帧。那什么是“听帧”呢?所谓听帧就是运用电脑键盘上的确定键(Enter)来确定一首音乐的歌词在时间轴上是从那一帧开始到那一帧结束。听帧的作用主要有两个:一是为制作FLASHMTV歌词所需;二是可以预想一下一首FLASHMTV的所需的场景安排,也就是说这首FLASHMTV要用几个场景来表达歌意.每个场景要用那些图片,图片要尽量选和歌词意义相近的,这样做出来的作品才有感染力,才能打动观众。要选好符合歌意的图片真还得费不少功夫了。这点很重要,宁肯多化点时间了。

    那怎么来听帧呢?下面我说一下详细的过程。

一、首先把我们要做的FLASHMTV(已导入到FLASH8中的)音乐的歌词从网上搜来,然后把它写在一张纸上。写好后就打开你已导入音乐的FLAH8原文件。(我这里以“香烟爱上火柴”为例).打开后的界面见图一。这时时间轴的红色指针停在场景1的图层第一帧(红色指针没在第1帧,可用鼠标点一下第1帖).


                              图一

 

二、开始听帧。先用手指敲一下键盘上的“确定键”,FLASH8就开始播放音乐了,时间轴的红色指针也开始从(第1帧开始)左往右运动。当我们听到“香烟爱上火柴”第一句歌词的第一个字也就是“香烟爱上火柴就注定被伤害”中的第一个字“香”字)时,用手指敲一下键盘上的“确定键”,FLASH8就停止播放声音,时间轴的红色指针这时停在了时间轴的第 465 帧处.

 

                          图二

这时我们要做的工作就是把刚才听到的歌词第一字所在帧数字在前面写在纸上的歌词第一句开头处做个记号(也就是 写上465帧)。接着再用手指敲一下键盘上的“确定键”,FLASH8又开始接着继续播放音乐,当听到第一句歌词完了的时候,及时敲一下键盘上的“确定键”,也就是当我们听到“香烟爱上火柴”第一句歌词的最后一个字(也就是“香烟爱上火柴就注定被伤害”中的最后一字“害”字时,这时时间轴的红色指针在时间轴的多少帧,这里是时间轴的第495帧(听歌的时候时间轴红色指针运行好快,要及时按键盘上的确定键,如己过了也没关系,可用鼠标左键点一下前面的帧,红色指针会停在时间轴前面的帧上,再点一下“确定键”来补救。键盘上的“确定键”敲一次播放,再敲一次停止),这样我们第一句歌词就听完了,见图三。把刚才听的第一句歌词最后一字帧数记在写在纸上的歌词的末尾的

"害"字后面.

 

                                      图三

                           

   用同样的方法,第二句“老鼠爱上猫眯就注定被淘汰”第一字“老是从505开始,同样把帖数记在第二句的“老”字前面。最后一字“汰”在第 530 帧处结束,并把帖数记在“汰”字后面,见图四、五。

    


                               图四 


     

                                  图五

重复上面的操作,一直把整首歌听完音乐为止。把所有的歌词在时间轴上从那帧开始那帧结束都做好记号。到这听帧工作就结束,为下步制作歌词打好基础。

三、注意事项:听帧工作是一项好烦的工作,不能马虎,要多听几遍,要听准,要不能歌词和声音不同步,可想而知作品是什么效果了。当然你记性好也就不用敲确定键也一样有效了。只要能确定每句歌词从什么帧开始到什么帧结束就行。

 

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